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冲击IoT第一品牌 荣耀做得怎么样了?
发布时间:2020-09-18作者:青鸾传媒来源:全网营销点击:
在黑天鹅如龙卷风般到来的2020,IoT市场的基调正在发生转变,从可穿戴设备,到更细分广阔的车载、家居等场景,智慧全场景战场正加速升温。
从去年开始发力IoT的荣耀,到底做得怎样?在新市场的群雄逐鹿中,其竞争优势又在哪儿?9月16日,荣耀秋季新品发布会以及新推出的荣耀手表 GS Pro、ES以及猎人 V700 游戏本,就是一份不错的答卷。
用产品赢得年轻人的心
为了继续赢得年轻人的心,荣耀提出了一个不变的价值观、品牌理念:为年轻人打造一个快乐的、便捷的、愉悦的全场景智慧生活, 让年轻人都能以积极乐观的心态,去迎接挑战,去拥抱新生。
紧扣年轻、科技、时尚等主题,荣耀对每款产品都赋予了一个跟年轻心态相关的理念,比如昨日荣耀发布的首款户外手表GS Pro代表“让探索,勇敢出圈”、时尚类的手表ES代表“让潮流,时刻在线”、猎人游戏本代表“让战斗,就此改变”。
除了在产品设计、理念上抓住年轻人的品味,其实最终能让用户买单的无非就是体验和实用价值,而要做到这一点,就需要在更细分的市场将产品功能做到极致。
比如荣耀最新发布的游戏本和智能手表,都是进入细分市场的很好示例。这次发布的荣耀猎人游戏本V700,还是有不少惊喜。
首先在外观上,荣耀走了轻薄路线,机身厚度仅为19.9mm;在硬件方面也没妥协:采用最新第十代智能酷睿i7-10750H处理器,显卡方面,搭载RTX 2060独立显卡,无论是在画质、还是在运算速度上都非常出色。
此外,这款游戏本也搭载了多屏协同功能。MagicBook就凭借多屏协同功能解决了Windows和安卓设备之间的文件传输难题,成为其独特的差异化功能。而游戏本移植该功能后,相信在多端协同、共享方面也能与其他品牌拉开差距。
手表是可穿戴设备中增长最快的品类之一,荣耀此次主要抓住的是两个场景