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当硬件不再决定一切,主机游戏三巨头能否“向云”而生?
发布时间:2019-12-23作者:青鸾传媒来源:全网营销点击:
声明:本文来自于微信公众号懂懂笔记(ID:dongdong_note),作者:左岸,授权站长之家转载发布。
魂类游戏《只狼》终于打败了《任天堂明星大乱斗2》等劲敌,拿下今年TGA(The Game Awards)的年度游戏奖,而宫崎老贼也从日常跌落神坛正式走上神坛。
《只狼》的登顶,可以视为游戏界对多年以来魂系列执着精神的一次认可。称赞之外,玩家们除了对《大乱斗》落榜的惋惜,也开始期待下一世代的游戏,毕竟全新一代的Xbox Series X以及PS5 都将会在明年圣诞节假期上市。而微软在TGA上展示了Xbox Series X的设计,索尼也秀出未来会出现在PS5 上的新作《GodFall》。
主机游戏热闹之余,关于未来游戏市场的走向,云游戏总是一个绕不过去的坎。玩家们在期待新世代硬件落地的同时,也对云游戏这个耳熟能详但又稍显陌生的事物充满好奇。在5G来临之际,云游戏对于玩家而言已经不再是遥不可及。
No.1
云游戏的“云”颠覆了什么
5G对于游戏硬件或软件公司,都是一个极为重要的时刻。细分到游戏领域,5G技术能为市场带来什么杀手级应用?尽管现在还没人能给出最终答案,但云游戏是被提起最多的。
从 2000 年的E3 展上,荷兰公司G
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